Att interagera med holografiska prognoser i den verkliga världen kommer inte längre att vara begränsat till Si-Fi-filmer. Dimension NXG och IIT Bombay Start-up har utvecklat en AI-driven holografisk dator som heter “ AjnaLens ”. Detta bärbara XR-headset smälter in kraften i artificiell intelligens och maskininlärning med Augmented Reality (AR) och Virtual Reality (VR). Det kan projicera holografiska bilder in i den verkliga världen och låta användaren interagera med den i realtid precis som att interagera med ett fysiskt objekt. Framför allt förväntas priset på AjnaLens vara en mycket mer överkomlig produkt jämfört med sina kamrater, Microsofts HoloLens eller Googles Magic Leap. Inspirerad av AjnaLens Circuit Digest kontaktade Pankaj Raut, VD för Dimension NXG.
Raut är elektronikingenjör examen från London South Bank University. Han har arbetat med MIT Media Labs och med 3D-utskriftstekniken för iMakr. År 2014 träffade Raut Abhishek Tomar och Abhijit Patil i ett Google-startevenemang och trion fortsatte med att starta DimensionNXG. Idag är företagens första produkt Ajnalens redan på B2B-marknaden och en B2C-produkt förväntas lanseras 2020. Nyfiken på att veta mer om AjnaLens följande frågor ställdes till Pankaj Raut som han svarar…
1. Vad inspirerade dig att bygga ett AR-headset? Hur ser du detta för att revolutionera branscherna?
Jag (Pankaj Raut) tror på verktyg; specifikt hade teknikverktyg en enorm inverkan på den mänskliga civilisationen. Under den mänskliga utvecklingsperioden har vi använt olika verktyg för att utvecklas. Verktyg som hjul, hammare, eld, etc. har varit kritiska i utvecklingen.
Men det verktyg som har haft störst inverkan på mänsklig utveckling är "datorer". Datorer har påverkat alla aspekter av människors liv och har hjälpt civilisationen att gå framåt i en spektakulär takt. Faktum är att datorer har påverkat människans upplevelse mer än något annat känt verktyg för människan - hittills.
Datorer (Datorplattform) i sig har utvecklats genom åren, från Mainframes till stationära datorer, till bärbara datorer, till datorer. Men genom denna utveckling har en sak varit densamma; det digitala innehållet har alltid låsts ner till de fysiska gränserna för 2D-skärmen.
Men vänta… det här förändras.
Datorer överskrider den begränsade 2D-skärmen. Det digitala innehållet blir en del av din verkliga miljö. De digitala och traditionella ”riktiga” världarna förenas, inte som parallella universum utan som integrerade element, som kommer att förändra hur du upplever världen.
Datorer utvecklas till sitt vackraste uttryck från en larv till en fjäril.
Dimension NXG startades med en passionerad strävan att utveckla det kraftfullaste verktyget som människor har "datorn" till en ny dimension där den digitala och verkliga världen sömlöst integreras. Öppna möjligheterna att behärska färdigheter direkt , holografisk teleportering, röntgensyn, klarsyn och många fler.
Detta verktyg har förmågan att omvandla industrier som hälso- och sjukvård, utbildning, rymd, byggande etc.
Dimension NXG har utvecklat nästa generation av datorer - AI-driven holografisk dator “AjnaLens”.
2. Vilka är de tekniska hindren för att bygga ett AR / VR-headset i Indien? Hur hanterade Dimension NXG det?
Att vara i Indien och med en passion för att "göra i Indien" har vi mött många tekniska hinder
- AR / VR-optik: Att få rätt optik är mycket viktigt i AR / VR-inställningen.
- Utmaningen / barriären var tillgången på rätt teknisk infrastruktur för att experimentera och testa optik. Det finns många optiklaboratorier tillgängliga över hela världen, men inte i Indien som kan stödja oss i det vi gör.
- Vi löste detta genom att skapa vårt eget lilla optiklaboratorium inom företaget.
- 3D World Sensing: Efter att ha fått rätt optik är den andra viktiga faktorn i AR VR 3D World sensing. Detta gör det möjligt för användaren att placera hologram över den verkliga världen.
- Barriären var igen rätt infrastruktur och inte tillräckligt med talang i Indien för detta. Vi var tvungna att utveckla det i ett team.
3. Idén att projicera virtuella bilder in i den verkliga världen låter futuristiskt cool! Vilken teknik gör det möjligt för AJNA Lens att göra det möjligt?
Flera tekniker samlas för att få detta att hända.
- Optik
- Dynamiska hologram
- 3D World Sensing (Dator vision)
4. Hur tar headsetet inmatningar från användarna? Hur är naturlig interaktion möjlig?
Det finns flera sätt som headsetet tar in input från användarna som controller, mobil, röst och blick. Men den som vi tror är bäst är hand- och fingerspårning. Detta är det mest naturliga gränssnittet för interaktion med saker. Vi strävar efter att göra interaktion med hologram så enkelt som att interagera med en fysisk objektversion av samma hologram.
5. Hur utnyttjar AJNA-objektiv AI (artificiell intelligens) och maskininlärning? Vilken fördel ger detta?
AjnaLens använder toppmoderna algoritmer för artificiell intelligens för att träna data som erhållits över flera modaliteter inom området för syn, röst, hjärn-dator-gränssnitt och unika bioorganiska sensorer för att uppnå mänsklig ekvivalent intelligens till en huvudmonterad enhet. Fördelen med att omvandla en huvudmonterad enhet med mänsklig ekvivalent intelligens gör att enheten kan hjälpa människor i uppgifter som varierar från dag till dag till dagliga arbetsuppgifter till komplicerade uppgifter som vanligtvis kräver expertis för att utföra (t.ex. kirurgi, underhåll av industrinheter osv.). Den artificiella intelligensdrivna enheten syftar också till att hjälpa människor att låsa upp deras verkliga potential genom att låta dem uppleva högre existensdimensioner över tid och rum.
6. Var ser du applikationerna för ditt headset?
Ajnalens är bara ett verktyg för industrin för att lösa sina problem. Företagens övergripande mål är att minska sina kostnader och öka intäkterna. Ajnalens fungerar som ett verktyg för att hjälpa företag att uppnå detta under olika stadier av sin verksamhet från produktdesign till kundservice.
För närvarande ser vi mycket användning av AjnaLens i
- Träning
- Kunskapsöverföring
- Maskin / utrustning / fabriksunderhåll & reparation
- Fjärrhjälp
7. Hur används AJNA-objektiv av den indiska marinen?
Detta är konfidentiellt. Men vi har sett en enorm inverkan av AjnaLens på det indiska försvaret. Minska kostnad, tid och fel drastiskt genom att ge försvaret avancerade möjligheter. Vi arbetar för närvarande med Indian ARMY, Navy, DRDO.
Med fabrikat i Indien letar det indiska försvaret proaktivt efter en inhemsk lösning på många av sina utmaningar och framsteg. Jag uppmanar läsarna att slå upp och ansöka om det.
8. Hur ser du marknaden för det i Indien?
Den kommande marknaden i Indien för AR / VR är enorm, vi ser redan alla stora indiska företag - privat / offentligt och regering. kör redan piloter och implementerar stora AR VR-skalalösningar.
9. Kan vi förvänta oss en konsumentmodell för B2C-marknaden? Vilka modeller eller kategorier har du för närvarande planerat för AJNA-objektivet?
Vi har redan börjat med att B2B gör många implementeringar, men vi ser mycket intresse från B2C-kunder. Så vi släpper produkten för B2C nästa år (2020).
10. Vilka svårigheter mötte du när du skapade leverantörskedjan för Dimension NXG? Var kommer du för närvarande från dina komponenter?
Återigen var den största utmaningen med att inrätta försörjningskedjan tillgången på befintlig infrastruktur. Vi var tvungna att hitta vägar runt det. Vi köper komponenter runt om i världen.
11. Vad letar du efter i en kandidat när du anställer på Dimension NXG?
Vi beundrar dem som ser förbi begränsningar och föreställer sig nya möjligheter, står i opposition till världen idag och skapar bättre imorgon. Vi är en start driven av passion och letar efter passionerade människor som vill göra skillnad för världen. Vi letar inte efter formell utbildning utan passionen för denna teknik.