Neuroteknik-start-NextMind demonstrerade sin banbrytande teknik, hjärnavkännande bärbar på CES förra året. De senaste nyheterna är att företaget är redo att göra det tillgängligt för utvecklare på förbeställning. Det första av sitt slag, icke-invasiva, hjärn-dator-gränssnitt översätter hjärnsignaler direkt från användarens visuella cortex till digitala kommandon för vilken enhet som helst i realtid.
Den lilla, lätta, runda enheten passar in på en keps eller pannband och vilar försiktigt på användarens huvud. Den samlar in data från de elektriska signalerna som skapas av användarens neuronaktivitet i den visuella cortexen, och med hjälp av maskininlärningsalgoritmer förvandlar den utmatningen till kommunikation som möjliggör enklare interaktion och kontroll med en dator, AR / VR-headset eller vilken enhet som helst inom IoT.
NextMinds DevKit hjälper utvecklare inom spelutveckling och AR / VR-applikationer och kommer att visa sig vara en spelväxlare för spelindustrin eftersom det lovar helt uppslukande upplevelser. Med hjälp av satsen kan utvecklare aktivera människors sinnen, aktivera telekinetiska krafter och skapa fantastiska appar. DevKit är byggt kring Unity 3D, en intuitiv och allmänt använd spelmotor. Den är försedd med byggstenar, handledning och demo-appar. Den stöder en mängd olika Unity SDK-element och är kompatibel med ett brett utbud av digitala plattformar som Microsoft Windows 10, Apples macOS, Oculus, HTC Vive och HoloLens.
DevKit inkluderar NextMind-sensor (hjärnavkännande bärbar med huvudband och UBC-C-kabel), NextMind Engine (realtidsmaskininlärningsalgoritmer som omvandlar nervsignaler till kommando) och NextMind SDK (färdiga Unity-resurser som t.ex. handledning, användningsfall för hjärnspel, demonstrationer och kodblock. Förbeställningar kan placeras för 399 $.